Undo/Redo功能设计实现(全文)
来源:个人图书馆-多物理场仿真    时间:2023-09-08 10:13:27

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(资料图片仅供参考)

只需将刚加入的对象id从缓存区拿到

从Document中找到id对应的对象,从std::map中取出即可,无需析构删除对象

刷新UI和视图

业务数据包含了自定义数据,还有和几何等交互的内容。

后记

要设计实现一个好的Undo/Redo功能,要有清晰的软件设计架构,也需要理解数据流业务流,对几何数据视图数据,以及数据之前的关系要清楚,还要有数据库方面的知识。算是工业设计仿真软件研发中的一个难点。

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